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Gemeinsam zum Erfolg

Wednesday, June 21 2006

Limbic vergibt den PR- und Marketing-Etat für Mein Pferdehof 2 an die Agentur Schäfer

Die Limbic Entertainment GmbH und die Agentur Schäfer setzen ihre erfolgreiche, langjährige Zusammenarbeit fort. Neuestes gemeinsames Projekt ist das PC-Spiel Mein Pferdehof 2. Der Entwickler und Vermarkter von Unterhaltungssoftware nutzt die Branchenerfahrung der Weinheimer PR- und Marketing-Profis, um an den Erfolg des ersten Teils anzuknüpfen, und Mein Pferdehof 2 an die Spitze der Charts zu katapultieren. Die Veröffentlichung des Titels ist für Oktober 2006 geplant. Die Agentur Schäfer übernimmt die Langzeitvermarktung des Produkts.

Mein Pferdehof erreichte beeindruckende Platzierungen. Der Titel war insgesamt 20 Monate in den deutschen Top Ten der Kindersoftwarecharts* vertreten. In Deutschland gingen über 100.000 Exemplare für den PC über die Ladentheke. Weltweit verkaufte sich das Spiel mehr als 300.000 Mal für PC und GBA.

Die Agentur Schäfer erarbeitet eine umfangreiche Marketing- Kampagne: Von ausgeklügelten PR-Maßnahmen in Handels-, Fach- und GI-Medien über die Merchandise-Auswahl und -Produktion bis hin zur Entwicklung eines Kooperationskonzeptes wird alles aus einer Hand maßgeschneidert. Die Agentur Schäfer kümmert sich auch um Medien-Kooperationen, Online-Aktivitäten und ein professionelles Fotoshooting. Des Weiteren übernimmt sie die Betreuung zugeschnittener Community-Maßnahmen sowie die Planung und Durchführung spezieller Promo-Aktionen.

Stephan Winter, Geschäftsführer von Limbic: „Wir freuen uns darauf, unsere sehr erfolgreiche und angenehme Zusammenarbeit mit der Agentur Schäfer fortzusetzen. Die Erfolge des ersten Teils wollen wir mit Mein Pferdehof 2 noch übertreffen und stellen deshalb für den Titel ein hohes Marketing-Budget zur Verfügung. Das Spiel hat enorme Longseller-Qualitäten. Mit der Agentur Schäfer haben wir einen starken Partner, um unser Ziel zu verwirklichen.“

Susanne Schäfer, Geschäftsführerin der Agentur Schäfer, schließt sich dem an: „Mit der von langer Hand geplanten Marketing-Kampagne werden wir zum Weihnachtsgeschäft eine Top-Awareness im Kindersoftwaremarkt erzielen.“

*Quelle: Gamesmarkt

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